Tux Paint README

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version 0.9.21

### 兒童專用的簡易繪圖軟體

Copyright 2002-2009 by Bill Kendrick and others
New Breed Software & Tux4Kids

bill@newbreedsoftware.com
http://www.tuxpaint.org/
翻譯：黃敏松 <songhuang.tw@gmail.com>

6 月 14 日, 2002 - 4 月 28 日 2009

Table of Contents
簡介 使用 Tux Paint Loading Other Pictures into Tux Paint Further Reading How to Get Help

# 簡介

> ## 什麼是 'Tux Paint?'

> > "Tux Paint" 是專為年幼的兒童(三歲及以上)設計的繪圖程式，他提供容易使用的介面， 有趣的音效，及鼓勵並帶領兒童使用這個軟體的卡通造型的吉祥物。 他提供一張空白的圖紙和許多的繪圖工具，可以幫助你的小孩啟發創造力。

> ## 授權：

> > Tux Paint 是一個開放源碼的專案，以 GNU 通用公共授權(GPL)釋出的自由軟體。 他是自由的，而且也可以取得程式的源碼 (允許其他人加上新的功能，更正程式的錯誤， 及使用部份的程式在他們自已的 GPL 的軟體上)。

> > GNU 通用公共授權的全文請見 COPYING.txt 。

> ## 目標：

> > 容易和有趣
> >   Tux Paint 是一個給年幼兒童用的簡易繪圖程式。他並不是一個一般用途的繪圖程式， 他特點是在於有趣和容易使用。音效和卡通人物協助使用者了解現在要作什麼， 也讓他們保持歡樂。還有一個超大的卡通造型的滑鼠游標。
> > 擴充性
> >   Tux Paint 是可擴充的。筆刷及橡皮圖章的形狀可以加上及抽掉的。 例如老師可以加上一組動物的圖章，讓他的學生們來畫動物的生態。 每一個形狀可以在被畫的時候發出他們專屬的聲音， 也可以在小朋友選擇一個形狀時顯示出文字的說明。
> > 移植性
> >   Tux Paint 移植到許多不同的平台上，像是 Windows, Macintosh, Linux 等， 他們的使用介面看起來都是一樣的。Tux Paint 可以在舊的機器上跑的不錯 (像是 Pentium 133)。也可以為比較慢的系統建造一個跑起來還不錯的程式。
> > 簡易的
> >   他並不需要直接碰觸到電腦底層複雜的事情，離開程式的時候當下的圖形會保留住， 當啟動程式時會再出現。儲存圖形時不需要檔案名稱或是使用到鍵盤。 開啟圖形時是由一堆縮圖中挑選打開的。讀取電腦上的其他檔案是被禁止的。

# 使用 Tux Paint

> ## 載入 Tux Paint

> > ### Linux/Unix 的使用者

> > > Tux Paint 會建立一個啟動的圖示在你的 GNOME 或 KDE 的"圖形"目錄選單之中。

> > > 另一個方式，你可以在 shell 的提示符號(如： "$")後面輸入這個指令：

> > > > `$ tuxpaint`

> > > 如果有任何的錯誤發生，錯誤訊息會顯示在終端機上(標準錯誤輸出介面)。

> > ### Windows 的使用者

> > > Tux Paint

> > > 如果你是使用安裝程式安裝 Tux Paint 的話，在安裝過程中會詢問你要將捷徑放在開始功能表的哪裡， 還有桌面的捷徑。如果你同意建立了捷徑，你就可以直接由開始功能表中的 'Tux Paint' 目錄裡啟動 Tux Paint (如：在 Windows XP 的"所有程式"裡)，或是雙擊桌面上 "Tux Paint" 的圖示。

> > > 如果你是下載安裝 Tux Paint 的 ZIP 壓縮檔，或是你是由安裝程式安裝的，但選擇不建立捷徑的話， 你必須要到 'Tux Paint' 的目錄中雙擊 `tuxpaint.exe` 的圖示。

> > > 'Tux Paint' 的安裝程式預設會將 Tux Paint 的目錄放在 "`C:\Program Files\>/code>" 裡， 你可以在安裝程式執行過程裡來改變他。`

> > > 如果你使用下載的 ZIP 壓縮檔，就看你解開壓縮檔時要將 Tux Paint 的目錄放到哪裡去。

> > ### 麥金塔 OS X 的使用者

> > > 只要雙擊 "Tux Paint" 的圖示。

> ## 啟始畫面

> > 當一開始啟動 Tux Paint 時會出現一個啟始畫面。

> > 當啟動完成後按下任一鍵或滑鼠鍵就可以繼續。 (或者等 30 秒後這個啟始畫面也會自動關閉。)

> ## 主畫面

> > 主畫面可以分成以下幾個部份：
> > 左邊：工具列

> >   工具列中包含了繪圖及編輯的工具。

> > 中間：圖紙

> >   這個在螢幕中間最大範圍的就是圖紙，這就是你畫圖的地方了。

> >   備註: 圖紙的尺寸就是 Tux Paint 的大小。你可以使用 Tux Paint Config 設定工具或是其他的方式來變更 Tux Paint 的大小。詳細內容請見 OPTIONS 文件。

> > 右邊：選項

> >   依照目前的工具會顯示出不同的選項。例如當左邊選「繪圖」工具時， 右邊就會出現好幾種不同的筆刷。當左邊選「圖章」工具時， 右邊就會出現可以使用的圖樣來。

> > 下邊：顏色

> >   一個十五種顏色的調色板在接近螢幕底部的地方。

> > 底部：說明區域

> >   當你在畫畫時，在螢幕的最底部，Linux 的企鵝 - Tux 會提供提示和訊息。

> ## 可用的工具

> > ### 繪圖工具

> > > 繪圖(刷子)

> > >   這個刷子繪圖工具讓你畫徒手畫，可以使用不同的筆刷(在右邊選項部份選擇) 和顏色(在底下的調色板來選擇顏色)。

> > >   如果你持續按住滑鼠按鍵，然後移動滑鼠，就會畫在移動的路徑上。

> > >   當你在畫的同時會有聲音出來，愈大的筆刷聲音愈低沉。

> > > 圖章 (橡皮圖章)

> > >   圖章工具就像是橡皮圖章，或是貼海報，可以讓你印上預先畫好的圖形， 或是現實的照片在圖紙上。(像是一張馬的圖形，或是一顆樹，或是月亮。)

> > >   當你在圖紙上移動滑鼠時會看到有一個框線跟著滑鼠移動，顯示出圖章會印在什麼地方，以及他有多大。

> > >   圖章的種類有好幾種 (例如：動物的，行星的，外太空的，汽車的，人的，等等)， 可以使用左右方向鍵來瀏覽。

> > >   有的圖章可以有顏色或著色, 如果圖紙下方的調色盤可使用的話，你就可以在蓋圖章前先點選調色盤來改變圖章的色彩。

> > >   圖章可以放大縮小，很多圖章還可以上下左右翻轉，都在右下方來控制。

> > >   不同的圖章可以有不同的音效和講解，在左下角的按鈕(靠近 Linux 的企鵝 Tux 的地方)可以讓你 重覆目前圖章的音效和講解。

> > >   (註：如果設定了 "`nostampcontrols`" 選項的話，Tux Paint 就不會顯示出左右鏡射，上下翻轉，放大和縮小的控制鈕。請見「選項」文件。)

> > > 畫線

> > >   這個工具可以使用不同的筆刷和顏色來幫助你畫出真正的直線。

> > >   按下滑鼠鍵不要放開，按下的那個點就是直線的起點，然後移動你的滑鼠， 可以看到一條彈性的線隨著滑鼠移動，顯示出線將會畫在什麼地方。

> > >   放開滑鼠鍵就畫下一條直線了，而且會聽到一個彈起來的聲音。

> > > 形狀

> > >   這個工具可以讓你畫出一些簡單的填滿或者是中空的形狀來。

> > >   在右邊的選取列中選擇一個形狀(圓形，正方形，橢圓形等)。

> > >   在圖紙上按下滑鼠鍵不要放開，移動滑鼠把這個形狀展開來。 有些形狀可以改變長寬比例(如：長方形，橢圓形)， 有些不行(如：正方形，圓形)。

> > >   當你展開到想要的大小時，就放開滑鼠。

> > >   正常模式

> > >     現在你可以將滑鼠在圖紙上轉圈圈來旋轉形狀的角度。

> > >     再按一下滑鼠鍵就會用目前選定的顏色將形狀畫下來。

> > >   簡單模式
> > >     如果設定了形狀的簡單模式(如：使用了 "`--simpleshapes`" 啟動參數)， 只要一放開滑鼠鍵就會把形狀畫出來了(不會有旋轉的步驟)。

> > > 字母

> > >   選擇一種字型(由右邊選擇列來選)和顏色(由底部調色板來選)，在圖紙上點一下， 就會看到一個游標在閃爍。輸入英文字母就會看到出現在畫面上。

> > >   按下 [Enter] 鍵後英文字母就會畫到圖紙上，而游標會跳到下一行。

> > >   另一個方式是，按下 [Tab] 鍵後文字就會畫到圖紙上，而游標則移到文字的右邊， 而不是跳到下一行。(這可以用在同一行字有不同的顏色、文字、字型和大小，例如： `就像` 這樣。)

> > >   當一行輸入到一半時滑鼠在其他圖面上點一下，整行文字就會移過去。 而你可以繼續輸入。

> > >   各國文字輸入

> > >     Tux Paint 可以輸入不同語言的文字。大部份的拉丁文 (A-Z, ñ, è, 等等.) 可以直接輸入。 部份語言輸入前需要將 Tux Paint 切換到不同的輸入模式，而且部份文字必須使用組合鍵來輸入。

> > >     當 Tux Paint 的地區設定為某一種語言時，就可以提供不同的輸入模式， 同一個按鍵會在一般模組 (英文字母) 和特定地區模式中循環。

> > >     目前有效輸入方式的地區支援，以及按鍵是切換式的或是循環式的方式，列示如下。 註 很多的字型檔是不包括所有語言的所有文字的，所以有時候你需要改變字型來看你試著輸入的文字。

> > >     - 日文 — Romanized Hiragana and Romanized Katakana — right [Alt]
> > >     - 韓文 — Hangul 2-Bul — right [Alt] or left [Alt]
> > >     - 繁體中文 — Traditional Chinese — right [Alt] or left [Alt]
> > >     - 泰文 — right [Alt]

> > > 魔術 (特殊效果)

> > >   魔術工具包含了一組特殊工具。在右邊選擇一種魔術效果，然後依照不同的工具， 有些要按著在圖畫上來施展他，有些呢只要按一下就行了。

> > >   如果這個工具是用按著在圖畫上來施展的話，繪圖按鈕會出現在右邊的魔術工具清單裡。如果這個工具是按一下就會對整張圖畫產生效果的話，會有一個全圖的按鈕出現在右邊。

> > >   請看 "每一個魔術工具的簡介" (在 magic-docs 目錄裡)。

> > > 橡皮擦

> > >   這個用法和繪圖一樣，只要按著滑鼠鍵(或者同時拖動)的地方，圖案就會被擦掉。(可能會變白色或是背景圖案，要看圖畫而定。)

> > >   有幾種的橡皮擦尺寸以及圓形或是方形可供選擇。

> > >   當你移動滑鼠時就會看到一個蠻大的正方形隨著滑鼠的游標移動， 顯示出將會把什麼地方擦成白色的。

> > >   當你在擦東西時會聽到橡皮擦在來回推擦的聲音。

> > ### 其他的控制

> > > 回復

> > >   按下這個工具將會回復上一個動作，你可以回復不只一次的動作。

> > >   註：你也可以使用 [Control]-[Z] 的組合鍵來作回復。

> > > 重作

> > >   當你按下「回復」回復了一個動作之後， 你可以使用「重作」來再作一次那個被回復了的動作。

> > >   你可以重作很多次，和你回復一樣，而不用真的要重畫那些被回復了的部份。

> > >   註：你也可以使用 [Control]-[R] 的組合鍵來重作。

> > > 新圖

> > >   按下新圖按鈕將會開啟一張新的圖紙，一個交談框會跳出來讓你選擇是要使用背景色圖紙，或是一個啟始圖案來開啟新的圖畫。 你會先被訊問到底要怎麼作。

> > >   註：你也可以使用 [Control]-[N] 的組合鍵來開啟一張新圖。

> > >   起始圖形

> > >   > 起始圖形可以像是一頁的著色簿(黑白線條的圖形，可以填色上去)， 或是像立體的圖片一樣，你可以畫些東西在裡面。

> > >   > 如果你是載入一張起始圖形來作畫時，當按下「儲存」時他會儲成一張新圖 (他不會覆蓋掉原始的「起始圖形」，所以你可以再一次的使用他)。

> > > 開啟

> > >   這會將你所存的所有圖畫列出來，如果圖畫多到一個畫面放不下的話， 可以使用畫面上的上下按鈕來捲動所有的圖畫。

> > >   選一張圖畫點他一下，然後 ...

> > >   > - 按下左下角綠色的「開啟」鈕，來載入選擇的圖畫。

> > >   >   (也可以直接在圖畫上快速的點二下就可以開啟他。)

> > >   > - 按下右下角棕色的「刪除」鈕(垃圾桶)就會刪掉所選擇的圖畫。 (會問你是否確定要刪除。)

> > >   > - 按下左下角藍色的「幻燈片」鈕就會進入幻燈片模式， 詳細用法請參見 "幻燈片"。

> > >   > - 或是按下右下角紅色箭頭的「回復」鈕，就會離開回到正在畫的圖畫。

> > >   如果選擇開啟一張圖畫，而目前正在畫的圖還沒有儲存， 就會被訊問是否要存檔。(請見下面的「儲存」。)

> > >   註：你也可以使用 [Control]-[O] 的組合鍵來使用「開啟」的操作。

> > > 儲存

> > >   這會儲存你目前的圖畫。

> > >   如果你之前沒有儲存過這張圖，就會儲存成一張新的圖。 (也就是說會建立一個新檔案。)

> > >   註：這個動作不會問你任何的問題(譬如說檔名)，他就是直接儲存了這張圖， 而且會聽到按下快門的聲音。

> > >   如果這張圖已經存過檔了，或者是這張圖是用「開啟」圖畫的方式打開的， 而且已經修改過了，那麼在儲存時就會先問你是否要覆蓋掉舊的版本， 或是儲存一個新的檔案。

> > >   (註：如果 "`saveover`" 或是 "`saveovernew`" 選項被設定了， 那麼儲存時就不會問這個問題了。請參閱「選項」文件的說明。)

> > >   註：你也可以使用 [Control]-[S] 組合鍵來儲存。

> > > 列印

> > >   按下這個按鈕就會將你的圖畫列印出來!

> > >   在大部份的平台上，你也可以按住 [Alt] 鍵 (在 Macs 上叫作[Option]) 再點擊「列印」鈕來呼叫出列印的交談框。 不過如果你是執行全螢幕模式的話就不能這麼作。請見後面說明。

> > >   關閉列印功能

> > >     如果不要列印的選項被設定的話 (可以在 Tux Paint 的規劃檔裡設定 "`noprint=yes`" ，或是使用 "`--noprint`" 命令列的啟動參數)，「列印」按鈕就會失效。

> > >     請參閱「選項」文件的說明。

> > >   限制列印功能

> > >     如果延遲列印的選項被設定的話 (可以在 Tux Paint 的規劃檔裡設定 "`printdelay=SECONDS`" ，或是使用 "`--printdelay=SECONDS`" 命令列的啟動參數)，你只能間隔每 SECONDS 秒才能再列印。

> > >     例如設定了 "`printdelay=60`" 的話，你就要間隔一分鐘後才能再列印。

> > >     請參閱「選項」文件的說明。

> > >   列印命令

> > >     (只限於 Linux 和 Unix )

> > >     Tux Paint 的列印是將圖檔轉換成 PostScript 格式之後再將他傳給外部的程式。預設的程式是：

> > >     > `lpr`

> > >     這組命令可以在 Tux Paint 的規劃檔裡用 "printcommand" 的設定來改變他。

> > >     當不是執行全螢幕模式時，按住 [Alt] 鍵再按下 'Print' 鍵，這時另一個程式會啟動。 這個程式預設是 KDE 的圖形列印交談框：

> > >     > `kprinter`

> > >     這組命令可以在 Tux Paint 的規劃檔裡用 "altprintcommand" 的設定來改變他。

> > >     其他關於列印命令的資訊請參閱「選項」文件的說明。

> > >   印表機設定

> > >     (Windows 和 Mac OS X)

> > >     預設的情況下，按下「列印」按鈕後 Tux Paint 直接用預設的印表機設定值， 將圖畫由預設印機機列印出來。

> > >     但是當你按住 [Alt] 鍵(或是 [Option] )才去點列印鈕時，只要不是在全螢幕的模式下， 印表機設定的對話框就會跳出來，你可以修改印表機的設定。

> > >     你可以使用 "`--printcfg`" 啟動參數，或是在 Tux Paint 的規劃檔裡設定 "`printcfg=yes`" 的選項來儲存 Tux Paint 的印表機規劃檔 ("`tuxpaint.cfg`")。

> > >     如果設定了 "printcfg" 選項的話，印表機的設定會由你個人目錄裡的 "`print.cfg`" 設定檔來讀取，任何的修改也會存到那個檔案裡。

> > >     請參閱「選項」文件的說明。

> > >   列印交談框的選項

> > >     當按下 [Alt] 鍵 (或 [Option]) 同時按下「列印」按鈕時， Tux Paint 預設只會叫出列印交談框。 ( 或是在 Linux/Unix 執行 "altprintcommand" ，例如用 "kprinter" 取代 "lpr" )

> > >     不過這個行為可以被改變，你可以在命令列使用 "`--altprintalways`" 或是在 Tux Paint 的規劃檔裡用 "`altprint=always`" 讓列印交談框總是會出現。 或者你也可以使用 "`--altprintnever`" 或 "`altprint=never`" 讓 [Alt] (或 [Option]) 永遠不會發生作用。

> > >     請參閱「選項」文件的說明。

> > > 幻燈片(在「開啟」之下)

> > >   「幻燈片」鈕是在「開啟」交談框中，他會顯示出一份你儲存檔案的清單， 就像是「開啟」交談框。

> > >   一一點選你想要顯示在幻燈片模式中呈現的圖畫，每個圖畫上會出現一個序號， 讓你知道他們顯示的順序。

> > >   你可以點選一個已選擇的圖畫來取消選擇，讓他不會出現在你的幻燈片中。

> > >   在左下角的撥放速度(「撥放」的下面)可以讓你調整撥放的速度，由慢到快， 將他調到最左邊的話會取消自動撥放 - 你就必須要按一下鍵盤或滑鼠才會跳到下一張圖畫。

> > >   注意： 最慢速的設定就不會自動跳到下一張幻燈片了， 當你要跳到下一張時要手動切換。

> > >   當你準備好了，按下「撥放」鈕開始撥放幻燈片。(注意：如果你沒有點選任何一張圖畫的話， 所有的圖畫都會被撥放。)

> > >   在撥放的期間，按下空格鍵，Enter 鍵或 Return 鍵，或向右的方向鍵，或是按下左下方的 「下一張」都會跳到下一張圖畫。按下向左的方向鍵則會跳回上一張圖畫。

> > >   按下「Esc」鍵，或是右下角的「返回」鈕，就會停止幻燈片的撥放回到選擇幻燈片的畫面。

> > >   按下「返回」鈕就會回「開啟」交談框。

> > > 離開

> > >   按下「離開」按鈕或是 [Escape] 按鍵就會關閉 Tux Paint 。

> > >   你會先被訊問是否確定要離開。

> > >   如果你確定要離開而且你目前的圖畫還沒有存檔的話， 你將會被訊問是否要儲存。如果這不是一張新的圖畫，你還會被訊問是否要覆蓋舊的版本， 或是另存新檔。(請參閱前面「儲存」一節的說明。)

> > >   註：當你將圖畫儲存之後，下一次你再開啟 Tux Paint 的時候，預設就會開啟這張圖。

> > >   註:「離開」按鈕和 [Escape] 鍵可以被關閉。(例如在 Tux Paint 設定程式 裡選取 "Disable 'Quit' Button" ，或是在啟動 Tux Paint 時使用 "`--noquit`" 命令列參數)

> > >   在這個情況下可以使用 Tux Paint 視窗右上方「關閉視窗」的叉叉按鈕(如果不是在全螢幕模式)， 或是使用 [Alt] + [F4] 組合鍵或許可以離開。

> > >   如果以上二種方式都行不通時，可以試試 [Shift] + [Control] + [Escape] 組合鍵。(請參閱「選項」文件的說明。)

> > > 靜音

> > >   這時候在螢幕上並沒有控制鈕可以按的，只能在程式執行時用[Alt] + [S]，來關閉和開啟音效(靜音和非靜音)。

> > >   請注意當音效是被完全關閉時(例如在Tux Paint Config 設定工具裡沒有開啟音效，或是使用 "`--nosound`" 命令列參數來啟動Tux Paint)，用[Alt] + [S]組合鍵是沒有效果的。(當家長或老師希望關閉音效時，這組合鍵就不能用來開啟音效了。)

# 載入其他的圖畫到 Tux Paint

> 當使用 Tux Paint 的開啟圖畫功能時，只會顯示出你用 Tux Paint 所畫的圖， 如果你想載入其他的圖形或照片到 Tux Paint 裡來編輯的話該怎麼作呢？

> 要這麼作的話，你只需要將圖形轉成 PNG 的格式，然後把這圖形放到 Tux Paint 的儲存目錄 ：

> Windows Vista
>   放到使用者的 "`AppData`" 目錄： 例如：`"C:\Users\(user name)\AppData\Roaming\TuxPaint\saved\`"
> Windows 95, 98, ME, 2000, XP
>   放到使用者的 "`Application Data`" 目錄： 例如：`"C:\Documents and Settings\(user name)\Application Data\TuxPaint\saved\`"
> Mac OS X
>   放到使用者的 "`Library`" 目錄： `"/Users/(user name)/Library/Application Support/Tux Paint/saved/`"
> Linux/Unix
>   放到一個隱藏的 "`.tuxpaint`" 目錄，這個目錄位於使用者的家目錄： "`$(HOME)/.tuxpaint/saved/`"

> 備註: 你可以從這個目錄來複製圖畫，或是用其他的程式來開啟圖畫。

> ### 使用 '`tuxpaint-import`'

> > Linux 和 Unix 的使用者可以使用 "`tuxpaint-import`" 這支 shell script ，他使用一些 NetPBM 的工具來轉換圖檔格式 ("`anytopnm`")， 改變圖形的大小使其符合 Tux Paint 的圖紙 ("`pnmscale`")， 再將圖檔轉換成 PNG 格式 ("`pnmtopng`")。

> > 這也會用 "`date`" 指令來取得目前的時間和日期， 作為 Tux Paint 儲存時的檔名之用。(記得嗎，當你在儲存或是開啟圖畫時， 都不需要知道圖檔的名稱的。)

> > 使用 '`tuxpaint-import`' 時只要在命令列打上這個指令， 並且給他你想要轉換的檔案的檔名。

> > 這樣就會將圖檔轉好並放在 Tux Paint 的儲存目錄中。 (註：如果你想要幫其他的使用者轉換圖檔的話，例如你的小孩， 那麼在執行指令之前請先確認你是用這個使用者的帳號執行。)

> > 範例：

> > > `$ tuxpaint-import grandma.jpg
> > > grandma.jpg -> /home/username/.tuxpaint/saved/20020921123456.png
> > > jpegtopnm: WRITING A PPM FILE`

> > 範例的第一行 ("`tuxpaint-import grandma.jpg`") 是執行的指令， 接下來的二行是程式執行時的輸出訊息。

> > 現在你可以載入 Tux Paint ，在「開啟」的一堆縮圖中可以看到轉換後的圖形， 雙擊這個縮圖就可以開啟。

> ## 手工處理

> > Windows, 麥金塔 OS X 及 BeOS 的使用者目前要手動的來轉換。

> > 開啟一個可以讀取你要轉換的圖檔格式，及寫入 PNG 格式的圖形處理程式。 (請參閱 "PNG.txt" 文件，有一些建議的軟體及參考。)

> > 縮減圖形的尺寸讓他不要寬於 448 像素，不要高於 376 像素。 (換句話說，最大的尺寸就是 448x376 像素。)

> > 當 Tux Paint 開啟一張與圖紙尺寸不符合的圖檔時，他會縮放(有時會裁去 邊緣)圖畫以符合圖紙。

> > 要避免圖檔被拉伸或裁邊，你可以重新設定 Tux Paint 圖紙的尺寸， 這個尺寸就視 Tux Paint 視窗的大小。如果是全螢幕模式的話， 就必須調整解析度。(注意: 預設的解析度是 800x600.) 詳見「計算圖檔的尺寸」

> > 用 PNG 格式來儲存圖形，強烈的建議你，圖檔的名稱使用目前的日期及時間， Tux Paint 使用的規則是：

> > > `YYYYMMDDhhmmss.png`

> > - YYYY = 西元年份
> > - MM = 月 (01-12)
> > - DD = 日 (01-31)
> > - HH = 二十四小時制 (00-23)
> > - mm = 分 (00-59)
> > - ss = 秒 (00-59)

> > 範例：

> > > `20020921130500` - 2002 年 9 月 21 日 下午 1:05:00

> > 將這個 PNG 檔放到你 Tux Paint 的儲存目錄中。 (請參閱前面的說明。)

> > ### 計算圖檔的尺寸

> > > Tux Paint 的圖紙寬度就是視窗的寬度 (例如 640, 800 或是 1024 像素) 減去 192。

> > > 計算 Tux Paint 的圖紙高度需要幾個步驟:

> > > 1. 取得視窗的高度 (例如 480, 600 或是 768 像素) 然後減去 144
> > > 2. 取得第一個步驟的結果除以 48
> > > 3. 取得第二個步驟結果的整數值 (例如 9.5 就取 9)
> > > 4. 取得第三個步驟的結果乘上 48
> > > 5. 最後，取得第四個步驟的結果加上 40

> > > 範例: Tux Paint 執行全螢幕模式於 1440x900.

> > > - 圖紙寬度就是 1440 - 192 等於 1248.
> > > - 圖紙高度的計算如下:
> > >   1. 900 - 144 等於 756
> > >   2. 756 / 48 等於 15.75
> > >   3. 15.75 取整數值等於 15
> > >   4. 15 * 48 等於 720
> > >   5. 720 + 40 等於 760
> > > 所以當視窗是 1440x900 時 Tux Paint 的圖紙是 1248x760.

> # 其他文件

> > Tux Paint 其他的文件包括：(在 "`docs`" 目錄裡)
> > - 魔術工具文件
> >   每一個目前所安裝的魔術工具的文件
> > - AUTHORS.txt
> >   作者及貢獻者的名單
> > - CHANGES.txt
> >   版本間修改的摘要
> > - COPYING.txt
> >   授權書 (The GNU General Public License)
> > - INSTALL.txt
> >   介紹如何編譯及安裝
> > - EXTENDING.html
> >   詳細的說明如何建立筆刷，圖章和起始圖案，以及新增字型來擴充 Tuxpaint。
> > - OPTIONS.html
> >   詳細介紹命令列及規劃檔的選項，給不想或不能用 Tux Paint Config 的人
> > - PNG.txt
> >   說明如何建立給 Tux Paint 使用的 PNG 格式的圖檔
> > - SVG.txt
> >   說明如何建立給 Tux Paint 使用的 SVG 格式的向量圖

> # 如何取得協助

> > 如果你需要協助的話，請不用拘束的來聯繫 New Breed Software ：

> > > http://www.newbreedsoftware.com/

> > 你或許也想加入幾個 Tux Paint 的郵件論譠：

> > > http://www.tuxpaint.org/lists/