charmap(5)

ИМЯ
charmap - набор символов для задания кодировки символов

ОПИСАНИЕ
Описание набора символов (charmap) создает набор из доступных символов, а также их кодировки. Все поддерживаемые наборы символов должны иметь своим подмножеством переносимый набор символов.

СИНТАКСИС
Файл с набором символов начинается с заголовка, который может содержать следующие ключевые слова:

<codeset>,
    за которым следует имя кодировки.

<mb_cur_max>,
    за которым следует максимальное число байтов для многобайтного символа. Многобайтные символы в данный момент не поддерживаются. По умолчанию это число равно 1.

<mb_cur_min>,
    за которым следует минимальное число байтов на символ. Данное значение может быть меньше или равно mb_cur_max. Если оно не задано, то по умолчанию принимается значение mb_cur_max.

<escape_char>,
    за которым следует символ, который должен использоваться как символ escape во всех нижеследующих строках, чтобы выделять символы, которые должны интерпретироваться специальным образом. По умолчанию таким символом является обратная косая черта (\\).

<comment_char>,
    за которым следует символ, который будет использоваться в качестве символа комментария во всех нижеследующих строках. По умолчанию таким символом является решетка (#).

Само определение набора символов начинается с ключевого слова CHARMAP в первом знакоместе. Последующие строки могут иметь два формата, предназначенных для задания кодировки символов:

<символьное-имя> <кодировка> <комментарии>
    Такая форма задает ровно один символ и его кодировку.

<символьное-имя>...<символьное-имя> <кодировка> <комментарии>
    Такая форма задает несколько символов. Она полезна только для многобайтных символов, которые в данный момент не реализованы.

Последняя строка в файле определения набора символов должна содержать END CHARMAP.

СИМВОЛЬНЫЕ ИМЕНА
Символьное имя для символа содержит только символы из переносимого набора символов. Само имя заключается в угловые скобками. Символы, которые следуют за <escape_char>, теряют специальное значение и интерпретируются как сами эти символы; например, последовательность '<\\\\\\>>' представляет собой символьное имя '\\>' заключенное в угловые скобки.

КОДИРОВКА СИМВОЛА
Кодировка может быть в любой из трех следующих форм:

<escape_char>d<число>
    с десятичным числом

<escape_char>x<число>
    с шестнадцатеричным числом

<escape_char><число>
    с восьмеричным числом

ФАЙЛЫ
/usr/share/i18n/charmaps/*

АВТОР
Jochen Hein (jochen.hein@delphi.central.de)

СООТВЕТСТВИЕ СТАНДАРТАМ
POSIX.2

СМОТРИТЕ ТАКЖЕ
locale(1), localedef(1), setlocale(3), localeconv(3), locale(5)

ПЕРЕВОД
Перевёл с английского Виктор Вислобоков <corochoone@perm.ru> 2004