VOGL (日本語) - ArchWiki

# VOGL (日本語)

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VOGL は Valve Software と RAD Game Tools により作成された､OpenGL のデバッグのためのツールです｡OpenGL のコールトレースファイルを取得・リプレイ・調査することができます｡

## インストール

AUR より､開発バージョン vogl-git が利用可能です｡

32ビットのアプリケーションをキャプチャ・デバッグするには lib32-vogl-git から libvogltrace32.so, voglreplay32, vogleditor32 が必要です。

## トレースファイルを取得する

以下のコマンドを実行してトレースファイルを取得します:

    $ VOGL_CMD_LINE="--vogl_debug --vogl_dump_stats --vogl_tracefile /tmp/vogltrace.bin" LD_PRELOAD=/usr/lib/libvogltrace64.so <command>

<command> の部分は OpenGL アプリケーションを実行するコマンドに置き換えてください｡/tmp 以下にトレースファイルが作成されます｡

警告: ファイルは急激に巨大化します｡1-2分ほどでキャプチャされたコールは約1GBになります｡

VOGL はソースの中にテスト用に使える OpenGL のサンプルを含みます｡サンプルはパッケージには含まれていませんが手動でビルドすることができます｡最新の OpenGL サンプルは OpenGL Samples Pack もしくは OpenGL SuperBible から入手することができます｡

## トレースファイルをトリミングする

より小さいトレースファイルを作成したい場合、例えばフレーム Y から開始して X フレーム分だけトレースを取得するには:

    $ voglreplay64 original_trace.bin --trim_file trimmed_trace.bin --trim_len X --trim_frame Y

## トレースファイルのリプレイ

トレースをリプレイするには vogl ディレクトリ内から voglreplayer を実行します:

    $ voglreplay64 /tmp/vogltrace.bin

トレースの詳細なデバッグ出力を表示するには:

    $ voglreplay64 --debug --verbose vogltrace.bin

GL コールと拡張の統計を表示するには:

    $ voglreplay64 --info vogltrace.bin

## トレースファイルの調査

vogleditor を実行し､"File - Open Trace" から tracefile.bin を開きます:

    $ vogleditor64

## 制約

制約については ブログの投稿 を読んでください｡

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