# Manual d'usuari del KDE

`kig`

1

`kig`

Un programa de geometria interactiva pel &kde;

    kig -c, --convert-to-native -o, --outfile nom_fitxer   opcions

## Descripció

&kig; és una aplicació de geometria interactiva. El seu objectiu és servir a dos propòsits:

- Permetre als estudiants explorar de manera interactiva les figures i conceptes matemàtics utilitzant l'ordinador;

- Servir com una eina WYSIWYG per dibuixar figures matemàtiques i incloure-les en altres documents.

Amb aquest programa podeu fer geometria en un ordinador com ho faríeu en una pissarra en una aula. No obstant, el programa us permet moure i canviar parts d'un dibuix geomètric per veure com canvien altres parts i el resultat.

&kig; dóna suport loci i macros definides per l'usuari. També les importacions i exportacions cap a i des dels formats de fitxer incloent forans Cabri, Dr. Geo, &kgeo;, KSeg i XFig.

Aquesta aplicació forma part del mòdul oficial educatiu de &kde;.

## Opcions

`-c, --convert-to-native`

- No mostra una &IGU;. Converteix el fitxer especificat al format nadiu de &kig;. S'escriurà el fitxer &kig; a la sortida estàndard llevat que s'especifiqui `--outfile`.

`-o, --outfile `nom_fitxer``

- Utilitzat amb `--convert-to-native` per especificar on voleu desar el fitxer de &kig; acabat de crear. Si no s'especifica aquesta opció, o proporcioneu un nom de fitxer `-`, el fitxer de sortida serà la sortida estàndard.

## Veure també

Hi ha disponible documentació d'usuari més detallada des de help:/kig (introduïu aquest URL al &konqueror; o executeu ``khelpcenter` `help:/kig``).

També hi ha més informació disponible al lloc web de &kde; edutainment.

## Autors

El &kig; ha estat escrit per en Dominique Devriese devriese@kde.org, Maurizio Paolini paolini@dmf.bs.unicatt.it, Franco Pasquarelli pasqui@dmf.bs.unicatt.it, Pino Toscano toscano.pino@tiscali.it, David E.Narvaez david.narvaez@computer.org, i altres.

Aquesta pàgina de manual està basada en una preparada per en Ben Burton bab@debian.org per al projecte Debian >.